Archiv für die Kategorie „Rückblick 2000 – 2010“
Rückblick 2000-2010, Klappe die letzte.
Wie angekündigt, wollen wir noch einmal einen Blick auf zehn Jahre TV-Geschichte werfen. Was hat sich da getan? Fakt ist: Vor zehn Jahren standen noch große, schwere Röhrenfernseher in den Wohnzimmern (Ess-, Schlaf-, Badezimmern oder Küchen). Heute haben alle (außer mir) einen noch größeren, dafür aber leichteren und schickeren Flachbildschirm. Laut Bitkom wurden in Deutschland 2009 8,3 Millionen Flachbildschirmfernseher verkauft, 1 Million davon übers Internet. 2010 waren es über 9 Millionen. Und während sich an die guten alten TV-Geräte ein DVD-Player anschließen ließ, wird der Fernseher heute mit digitalen Receivern verbunden, um Sky zu gucken oder hunderte Sender aus aller Welt zu empfangen, die Spielkonsole, der Computer, die Musikanlage, die kleine Multimedia-Box namens Apple TV und vieles andere wird jetzt ans Fernsehgerät angeschlossen. Und nicht zu vergessen den Blu-ray-Player, denn DVDs sind überholt. Die HD DVD hatte keine Chance. Blu-ray-Discs haben eine Speicherkapazität von 25 GB aufwärts, so dass Filme in Topauflösung gespeichert werden können und ein neues Fernseherlebnis ermöglichen, sofern die Hardware die entsprechend hohe Bild- und Tonqualität hergibt. Nicht nur im Kino, auch privat sollen 3D-Filme bald zum Standard gehören, möglichst ohne eine unschöne Brille und so weiter und so fort… Diesen Beitrag weiterlesen »
Von virtuellen roten Socken und anderen Spielsachen
Weiter geht’s mit der Frage: Was hat sich in den letzten zehn Jahren in unserer medialen Welt verändert? Dieses Mal im Blickpunkt: das Spielen. Das Verständnis von Spielen ist in den letzten Jahren ein ganz anderes geworden. Wir reden nicht mehr von Jungs, die auf dem Teppich hockend mit Autos spielen, und Mädchen, die mit ihren Freundinnen ihre Barbies frisieren. Und wir denken auch nicht an die Familie, die sich zum lustigen Spiele-Abend mit Monopoly und Co. am Wohnzimmertisch trifft. Rollenspiele daußen im Wald, bei denen die einen zu Räubern werden und die anderen die Gendarmen sind? Alles Schnee von gestern.
Heute spielt sich das Spielen im Internet ab. Wir sind längst im Zeitalter der so genannten Computer Role Playing Games (CPRG) bzw. der Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) angekommen. Klingt wie eine Krankheit. Ist vielleicht auch eine. Würden einige sicher so unterschreiben. Aber erst einmal zu der Frage, was das moderne Spielen denn nun ausmacht. Kurz gesagt:
- Es findet an der Spielkonsole (mit TV-Verbindung) oder am Computer statt, meistens online.
- Auch wenn man zu Hause allein vor dem Bildschirm sitzt, kann man gegen hunderte und tausende Menschen spielen.
- Limits wie „zwei Runden ‘Mensch-ärger-Dich-nicht’“ sind aufgehoben. Onlinespiele kann man meist endlos spielen. Schluss ist, wenn der PC ausgeschaltet wird. (Haben neue Computer eigentlich noch einen Aus-Knopf?)
- Spielen ist nicht mehr nur etwas für Kinder. Auch Erwachsene, vorwiegend Männer, verbringen Stunden damit und können aus der Pistole geschossen ihr Lieblingsspiel nennen.
- Womit wir beim nächsten Punkt wären: „Schieß-Spiele“ sind besonders begehrt. Es gibt aber unendlich viele Genres. Für jeden, der mag, ist was dabei.
- Wie bereits erwähnt, schlüpft der Spieler in eine Rolle. Er sucht sich seinen Avatar aus. Die Spielfigur, mit der er sich am besten identifiziert. Oder er kreiiert sie gleich selbst. Inzwischen lässt sich der Avatar meistens bis ins kleinste Detail selbst gestalten, damit er einem möglichst ähnlich, oder eben das absolute Gegenteil von einem selbst ist.
- Heute verabreden Kinder sich nicht zum Spielen um drei auf dem Fußballplatz, sondern um 13.15 Uhr nach der Schule zum „Online-Zocken“. Jeder bequem mit Chips und Mezzo-MIx (wir erinnern uns: das ist ein Saft!) vor’m eigenen PC. Diesen Beitrag weiterlesen »
10-Jahres-Rückblick Part II
Um deutlich zu machen, was uns im morgen endenden Jahrzehnt politisch so beschäftigt hat, beginnen wir den zweiten Teil unseres Rückblicks mit dem „Wort des Jahres“ 2000 bis 2010:
- 2000 Schwarzgeldaffäre
- 2001 Der 11. September
- 2002 Teuro
- 2003 Das alte Europa
- 2004 Hartz IV
- 2005 Bundeskanzlerin
- 2006 Fanmeile
- 2007 Klimakatastrophe
- 2008 Finanzkrise
- 2009 Abwrackprämie
- 2010 Wutbürger
Da ist die Fanmeile im Sommermärchen-Jahr 2006 doch regelrecht ein Lichtblick. Da die Unwörter der letzten zehn Jahre die Stimmung noch negativer erscheinen lassen würden, lassen wir die jetzt mal außen vor. Inzwischen sind wir also beim Wutbürger angekommen. Und wo lässt der seine Wut über Stuttgart 21 und andere essenzielle Themen ab? Vor allem im Internet. Das World Wide Web ist zum Inbegriff der Demokratie geworden. Diesen Beitrag weiterlesen »
Das erste Jahrzehnt im neuen Millennium ist fast vorbei…
… Und es ist der absolute Wahnsinn, was sich in dieser Zeit getan hat!
Tja, nun ist es schon wieder zehn Jahre her, dass wir eine mehr oder weniger spektakuläre Silvesterparty gefeiert haben, um das neue Millennium zu begrüßen. Seitdem ist viel passiert. Damals haben wir die Neujahrsgrüße zum Beispiel noch mit einem Nokia 3210 oder einem ähnlich schicken und populären Handy versendet, das uns heute fast schon museumsreif erscheint. Farbdisplay, Touchscreen, integrierte Digitalkamera, mobiles Internet – all das lag im Jahr 2000 noch in weiter Ferne. Die technischen Highlights waren eine innen liegende Antenne, wechselbare Front- und Rückschalen, Vibrationsalarm und vor allem – das ultimative Komfort-Plus beim SMSen – die T9-Funktion. Achso, und nicht zu vergessen: 3 Spiele (Snake!! vermisse ich persönlich jeden Tag) und die ersten Bildmitteilungen. Oder nehmen wir das Nachfolgemodell Nokia 3310. Sage und schreibe 35 monophone Klingeltöne standen zur Auswahl und ins Telefonbuch passten 250 Rufnummern. Grandios! Diesen Beitrag weiterlesen »

